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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across हाथ पढ़ना.

001
KYC (नो योर कस्टमर)
प्लेटफ़ॉर्म द्वारा खिलाड़ी की पहचान सत्यापित करने की प्रक्रिया — आमतौर पर आधार/पैन और बैंक विवरण जमा करके — जो निकासी के लिए अनिवार्य है।
002
RTP (रिटर्न टू प्लेयर)
किसी गेम में लगाई गई कुल राशि का वह प्रतिशत जो लंबे समय में खिलाड़ियों को वापस मिलता है; जैसे 96% RTP का मतलब ₹100 में से औसतन ₹96 वापसी।
003
अंधा खिलाड़ी (Blind Player)
तीन पत्ती में वह खिलाड़ी जो बिना पत्ते देखे बेट लगाता रहता है और न्यूनतम बूट राशि ही चुकाता है।
004
इम्प्योर सीक्वेंस (Impure Sequence)
रम्मी में जोकर या वाइल्ड कार्ड की मदद से बनाया गया सीक्वेंस जो प्योर सीक्वेंस की जरूरत पूरी नहीं करता।
005
कैशआउट लिमिट (Cashout Limit)
एक निश्चित अवधि में खाते से निकाली जा सकने वाली अधिकतम राशि; इससे अधिक जीत होने पर बाकी रकम अगले चक्र में मिलती है।
006
गेमप्ले वेरिएंट
तीन पत्ती या रम्मी के बदले हुए नियमों वाले रूप जैसे AK47, Muflis, 999 जो मूल खेल से अलग रणनीति माँगते हैं।
007
चाल (Chaal)
तीन पत्ती में पिछले खिलाड़ी की बेट को देखकर या बढ़ाकर खेल में बने रहने का निर्णय।
008
टाइमबैंक (Time Bank)
ऑनलाइन खेल में वह अतिरिक्त समय जो खिलाड़ी को अपनी सामान्य चाल की समयसीमा खत्म होने पर मिलता है ताकि वे सोच-समझकर निर्णय ले सकें।
009
ट्रेल / तीन पत्ती (Trail)
तीन पत्ती में सबसे ऊँची रैंक की हैंड — तीनों पत्ते एक ही अंक के; जैसे तीन इक्के।
010
डिक्लेयर (Declare)
रम्मी में खिलाड़ी द्वारा सभी पत्तों को वैध सेट/सीक्वेंस में व्यवस्थित करके जीत की घोषणा करना।
011
डिस्कार्ड पाइल (Discard Pile)
रम्मी में वह खुला ढेर जहाँ खिलाड़ी अनचाहे पत्ते फेंकते हैं और दूसरे खिलाड़ी उसमें से पत्ता उठा सकते हैं।
012
डेडवुड (Deadwood)
रम्मी में खिलाड़ी के हाथ में बचे वे अनमेल्ड पत्ते जिनके अंकों को जोड़कर पेनल्टी स्कोर निकाला जाता है।
013
पैकिंग / फोल्ड (Pack/Fold)
तीन पत्ती में खेल से बाहर हो जाना और उस राउंड की बेट गँवाना; एक बार फोल्ड करने पर वापस नहीं आ सकते।
014
पॉट लिमिट (Pot Limit)
तीन पत्ती में बेटिंग का वह नियम जिसमें कोई भी खिलाड़ी एक समय में पॉट में मौजूद कुल राशि से अधिक बेट नहीं लगा सकता।
015
प्योर सीक्वेंस (Pure Sequence)
रम्मी में एक ही सूट के लगातार तीन या अधिक पत्तों का समूह जिसमें जोकर का उपयोग नहीं होता; यह मेल्ड करने के लिए अनिवार्य है।
016
बूट (Boot)
तीन पत्ती में हर राउंड की शुरुआत में सभी खिलाड़ियों द्वारा पॉट में डाली जाने वाली अनिवार्य न्यूनतम राशि।
017
मेल्ड (Meld)
रम्मी में पत्तों को वैध सेट या सीक्वेंस में व्यवस्थित करना; सही मेल्डिंग के बिना घोषणा (डिक्लेयर) मान्य नहीं होती।
018
रेक (Rake)
प्रत्येक कैश गेम के पॉट से प्लेटफ़ॉर्म द्वारा काटा जाने वाला एक छोटा प्रतिशत शुल्क जो ऑपरेटर की कमाई का मुख्य स्रोत होता है।
019
लो-बॉल (Low-Ball)
तीन पत्ती के एक वेरिएंट में सबसे कम मूल्य की हैंड जीतती है; सामान्य रैंकिंग उलटी हो जाती है।
020
वाइल्ड कार्ड / जोकर
रम्मी में वह पत्ता जो किसी भी अन्य पत्ते की जगह ले सकता है; हर डेक में प्रिंटेड जोकर के अलावा एक कट जोकर भी होता है।
021
वेजरिंग रिक्वायरमेंट (Wagering Requirement)
बोनस राशि को असली पैसों में निकालने से पहले उसे कितनी बार दांव पर लगाना जरूरी है; जैसे 30x का मतलब ₹500 बोनस पर ₹15,000 की बेटिंग।
022
शोडाउन (Showdown)
तीन पत्ती में दो बचे खिलाड़ियों के बीच पत्ते खुलवाकर विजेता तय करने की प्रक्रिया; इसके लिए एक निश्चित राशि चुकानी होती है।
023
सिद्ध हाथ (Seen Hand)
तीन पत्ती में वह खिलाड़ी जिसने अपने पत्ते देख लिए हों; ऐसे खिलाड़ी को अंधे खिलाड़ी से दोगुनी चाल लगानी होती है।
024
सेट (Set)
रम्मी में अलग-अलग सूट के लेकिन एक ही अंक के तीन या चार पत्तों का वैध समूह; जैसे हुकुम, पान और ईंट का K।
025
हाउस एज (House Edge)
कैसीनो या प्लेटफ़ॉर्म का गणितीय लाभ जो यह बताता है कि लंबे समय में ऑपरेटर को हर बेट पर औसतन कितने प्रतिशत की कमाई होती है।